Wij bieden U, of liever Uw kinderen, een veilige, goed voorbereide, educatieve mobiele applicatie. We wensen U alleen leuke en grappige momenten met "Akuku, gdzie jestem?" (Akuku, waar ben ik?)
Deze educatieve app is gemaakt voor kinderen vanaf de leeftijd van 2. Volgens het resultaat van de onderzoeken zullen kinderen op die leeftijd waarschijnlijk tablets gaan gebruiken om te spelen, naar sprookjes te luisteren of te worstelen met de eerste multimediakleuren.
Dit is ook een goede leeftijd voor dergelijke ervaring, maar kinderen moeten altijd gebruik maken van multimediatools met overleg, onder grote controle van ouders en zorg. Volgens verschillende specialisten zouden kinderen op de kleuterschoolleeftijd niet meer dan 15 minuten per dag met tabletten moeten doorbrengen.
Tablet helpt bij het ontwikkelen van de vaardigheden van kinderen en ondersteunt ook traditionele educatieve methoden.
We hebben ons uiterste best gedaan om de toepassing "A kuku, gdzie jestem?" Zo professioneel mogelijk te maken. Elk detail werd geraadpleegd met onze onbetwistbare experts: 2-jardin Natalia, 4-yeard Mikolaj, 5-yeard Alicja en 6-yeard Hania. Als kinderen met wolf iets onnatuurlijks hebben opgemerkt, hebben we de vorm gecorrigeerd, toen ze op onjuiste plaatsing van een koe wezen, we hebben het ook bijgewerkt, eindelijk zou dat een product voor hen moeten zijn. Al in de vroege planningsfase zijn we begonnen om dit programma te behandelen als een gemeenschappelijk project voor volwassenen en kinderen. Ze waren trots op zo'n grote invloed op elk detail van de app: kleur, geluid, navigatie, enz.
Op deze manier hebben we een applicatie ontwikkeld die hand- en observatievaardigheden ontwikkelt en geluiden van 45 dieren in 9 verschillende regio's van de wereld meetrekt, van de woestijn door de jungle, de Australische bush, de oceaan tot het koude Arctisch gebied.
Deze applicatie zou niet worden gemaakt zonder de inzet van veel specialisten, die kleintjes en die kleine ouder. Mevrouw Katarzyna Janowska, logopedist heeft de laag van de toepassing gecoördineerd. Grafische Beata Pekalska met Grzegorz Majsterek hield toezicht op de realiteit van dieren en werelden, zodat kinderen er zonder een verkeerd beeld over konden leren. Dhr. Marcin Solodki, capaciteitspedagoog en kindereducator heeft de methodiek van een toepassing gecreëerd. Eindelijk werd het geprogrammeerd door specialisten van IT-bedrijf - Nubsoft.
Wij bieden u gratis het eerste bord "Farm". We hopen dat dit U in staat zal stellen om onze aanvraag te evalueren en overtuigen om 8 andere boards te kopen, die zullen worden vrijgegeven na één enkele betaling.